
El CEO de Activision Publishing, Mike Griffith, aclaraba que tras finalizar la navidad el videojuego Guitar Hero III: Legends of Rock conseguia la suma de mil millones de dólares en ventas en veintiseis meses (su lanzamiento fue en otoño del 2005), convirtiéndose asà en ser el primero en superar este registro, según unos desarrolladores.
Según Griffith, el éxito de Guitar Hero no daña única y exclusivamente a los videojuegos, sino también a la industria de la música. Algunos ejemplos de ello estan, en la popularidad del último disco de Aerosmith, que después de la aparición de Guitar Hero: Aerosmith registró un aumento muy considerable de ventas, o incluso en la mayor venta de guitarras ‘reales’, un hecho que también se le atribuye a la franquicia.









































