A principios de diciembre de este año pasado los japoneses (y algunos usuarios despiertos) pudieron disfrutar en exclusiva de la demo del deseado ‘Resident Evil 5‘. Lo que se pudo observar es que en la elección del idioma incluía el español.
Si eres uno de los que no has tenido la ocasión de disfrutar de la demo (yo me incluyo) no ay qué alarmarse, porque Capcom nos traerá a Europa la tan esperada demo el 26 de enero, aunque la parte negativa de todo esto es que solo los que tengáis a mano una Xbox 360 podréis disfrutar de la demo. Los usuarios de PS3 tendrán que esperar una semana.
El contenido de la demo será, dos niveles jugables y la posibilidad de disputar la partida en modo cooperativo online. Mientras, que la fecha de salida oficial para el juego se mantiene para el 13 de marzo.
NPD Group publico en el mes de diciembre los resultados económicos sobre el sector de los videojuegos en EE.UU. El sector de los videojuegos ha superado las marcas en resultados económicos en EE.UU, ya que en el último mes del año 2008 se ha registrado un total superior a los 5.000 millones de dólares.
En el territorio de las consolas, Wii y Nintendo DS DS son las plataformas que mayor número de unidades han conseguido vender durante diciembre. La consola portátil supera los tres millones de unidades vendidas en EE.UU y la de sobremesa de Nintendo con más de dos millones.
Sin en cambio la Xbox 360 se queda a las puertas del millón y medio de consolas vendidas durante diciembre, superando, no obstante, a PlayStation 3, que vendió durante diciembre la mitad de consolas que el sistema de Microsoft.
En cuanto al tema de los juegos, Wii Play se corono como el software de entretenimiento más vendido en Navidad, con casi un millón y medio de copias.
Call of Duty World at War de Xbox 360 pasa por la segunda posición, por delante de Wii Fit y de Mario Kart Wii.
Bueno para que este un poco más claro todo esto, aquí tenéis un listado que espero que os sea de gran ayuda e información:
Consolas:
Nintendo DS 3.04 millones
Wii 2.15 millones
Xbox 360 1.44 millones
PlayStation Portable 1.02 millones
PlayStation 3 726.000
PlayStation 2 410.000
Juegos:
WII PLAY W/ REMOTE - NINTENDO OF AMERICA - 1.46 millones
360 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR - ACTIVISION BLIZZARD - 1.33 millones
WII FIT W/ BALANCE BOARD - NINTENDO OF AMERICA - 999.000
WII MARIO KART W/ WHEEL - NINTENDO OF AMERICA - 979.000
WII GUITAR HERO WORLD TOUR - ACTIVISION BLIZZARD - 850.000
360 GEARS OF WAR 2 - MICROSOFT - 745.000
360 LEFT 4 DEAD - ELECTRONIC ARTS - 629.000
NDS MARIO KART - NINTENDO OF AMERICA - 540.000
PS3 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR - ACTIVISION BLIZZARD - 533.000
WII ANIMAL CROSSING: CITY FOLK - NINTENDO OF AMERICA - 497.000
Atari anuncio hace algunos días que Ghostbusters: The Video Game (Cazafantasmas: El Videojuego) se pone a la venta en Norte América el 16 de junio de 2009, seguidamente se pondrá a la venta para el resto del mundo el 19 de junio de 2009.
Ghostbusters: The Video Game trabaja conjuntamente con Sony Pictures Consumer Products y los estudios de desarrollo Terminal Reality y Firefly, Atari y nos trae una completa novedad coincidiendo con la celebración del 25º Aniversario del estreno en cines de la película original. Tiene un sobrecogedor sentido del humor.
Además de Aykroyd y Remis, los cazafantasmas originales Bill Murray y Ernie Hudson prestan sus voces y su imagen a la historia original que acontece dos años después de Los Cazafantasmas II, con una Manhattan repleta de nuevo de fantasmas y fuerzas sobrenaturales.
Tú serás el que tomaras el control, tendrás el papel de un nuevo recluta y te unirás al equipo, tendrás que poner a prueba tu originalidad, variedad de equipamientos y artilugios, para poder vencer y capturar a muchísimos fantasmas, en una nueva, fascinante, divertida y espeluznante batalla por salvar la ciudad de Nueva York de esta última plaga paranormal.
Por cierto, el lanzamiento del juego el 16 de junio de 2009 coincide con el estreno mundial de Sony Pictures Home Entertainment de la película original en formato Blu-ray Disc.
Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith nos trae en inedita un nuevo e impresionante trailer de F.E.A.R. 2: Project Origin, el que saldra el 13 defebreo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, tras una gran espera de sus seguidores.
Como muchos de vosotros ya sabreis, esta sera la continuacion real de lo visto en el primer F.E.A.R., así que nuestro reencuentro con Alma está cada vez más cerca.
Las imagenes que nos ofrece de trailer en trailer son cada vez mas aterradoras, como para no dormir en tus peores dias, o dormir con tus papas.
Hasta hace poco queríamos y sabíamos que el “Killzone 2″ iba a llegar el 27 de febrero, pero esa es la fecha que se anuncio para el mercado norteamericano, y Sony lo que ha decidido es dar una muy grata sorpresa aunque a la vez pequeña, a los seguidores de este Viejo continente adelantando su lanzamiento.
Es tan solo un simple adelanto de dos días, pero ya es algo, será de agradecimiento para los seguidores de que Sony adelante el juego para los que esperan con mucha impaciencia este FPS de Guerrilla Games.
Así pues, seguidores del Killzone id preparando vuestras armas porque el 25 de febrero gastareis toda vuestra munición, ya que estalla la guerra contra los Helghast.
En poco más de un mes y medio sabremos quién sale victorioso. Ya que sabremos de que si hype ha servido para algo…
Desarrollador: EA Black Box Distribuidor: Electronic Arts Género: Deportivo Plataforma: PS3, Xbox 360 Fecha salida: Sin confirmar
Hace más o menos un año, EA Black Box pudo arrebatar al fin a la saga “Tony Hawk” el titulo del mejor juego de skateboarding. Todo esto ha sido posible gracias a unos espectaculares gráficos, grandes ideas, una cámara a lo “Gears of War” y arriesgando vigorosamente por el realismo en control y mutabilidad.
Todas las características estarán en el “Skate 2” pero con algunas novedades que mejoran la experiencia, como por ejemplo, fallos que consistía simplemente en subir un bordillo o unas escaleras se convertía en toda una gran aventura casi imposible de realizar. “Skate 2” solucionará este error dando opción al jugador de bajarse de la tabla y caminar libremente por el escenario.
Esta acción permitirá además mover y arrastrar objetos como bancos o cubos de basura interactuando con el entorno para personalizar, en tiempo real, nuestro skate park. Se mantendrán los controles usando los sticks direccionales, usando el derecho para los saltos y el izquierdo para dirigir a nuestro skater. La lista de movimientos también será mucho más amplia y se permitirá que el jugador tenga libertad casi total en general.
También el lado grafico está muy mejorado y en esta ocasión el juego correrá a 60 frames por segundo, lo que aumentara la sensación de velocidad. La ciudad ha sido rediseñada y los skaters estarán mejorados. Lucirán gráficos impresionantes y detalles como el movimiento de la ropa. También se dispondrá de diversas cámaras.
En fin Skate 2 está mejorando sus puntos negativos primero, y añadiendo muchas novedades para satisfacer a sus seguidores.