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Another Code es uno de esos juegos en los que está en las listas de “aventuras graficas”. Una demostración del género en la portátil de dos pantallas de Nintendo que cuenta tanto con unos pocos seguidores como con otros pocos críticos.

En ‘Another Code: R, Gateway of Memory’, la continuidad de la saga para Wii, retomaremos el control de nuevo de Ashley, la protagonista de la primera entrega. En esta momento el medio gráfico da un salto a las tres dimensiones, con un afanado aspecto cel shading.

El titulo, sobre el que no se puede sacar mucha información de él, la historia se sumergirá en el primer juego contada por él, desenmascarando a su vez nuevos misterios.

‘Another Code: R, Gateway of Memory’ saldrá a la venta el próximo 5 de febrero en Japón. Hasta que sepamos cuando llegará (si es que lo hace) a nuestro país, el nuevo tráiler publicado del mismo, es uno pequeño de lo que te puedes imaginar del juego.

Tráiler:




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AUTOR: Daniel Morilla
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NPD Group publico en el mes de diciembre los resultados económicos sobre el sector de los videojuegos en EE.UU. El sector de los videojuegos ha superado las marcas en resultados económicos en EE.UU, ya que en el último mes del año 2008 se ha registrado un total superior a los 5.000 millones de dólares.

En el territorio de las consolas, Wii y Nintendo DS DS son las plataformas que mayor número de unidades han conseguido vender durante diciembre. La consola portátil supera los tres millones de unidades vendidas en EE.UU y la de sobremesa de Nintendo con más de dos millones.

Sin en cambio la Xbox 360 se queda a las puertas del millón y medio de consolas vendidas durante diciembre, superando, no obstante, a PlayStation 3, que vendió durante diciembre la mitad de consolas que el sistema de Microsoft.

En cuanto al tema de los juegos, Wii Play se corono como el software de entretenimiento más vendido en Navidad, con casi un millón y medio de copias.

Call of Duty World at War de Xbox 360 pasa por la segunda posición, por delante de Wii Fit y de Mario Kart Wii.

Bueno para que este un poco más claro todo esto, aquí tenéis un listado que espero que os sea de gran ayuda e información:

Consolas:

  • Nintendo DS 3.04 millones
  • Wii 2.15 millones
  • Xbox 360 1.44 millones
  • PlayStation Portable 1.02 millones
  • PlayStation 3 726.000
  • PlayStation 2 410.000

Juegos:

  • WII PLAY W/ REMOTE - NINTENDO OF AMERICA - 1.46 millones
  • 360 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR - ACTIVISION BLIZZARD - 1.33 millones
  • WII FIT W/ BALANCE BOARD - NINTENDO OF AMERICA - 999.000
  • WII MARIO KART W/ WHEEL - NINTENDO OF AMERICA - 979.000
  • WII GUITAR HERO WORLD TOUR - ACTIVISION BLIZZARD - 850.000
  • 360 GEARS OF WAR 2 - MICROSOFT - 745.000
  • 360 LEFT 4 DEAD - ELECTRONIC ARTS - 629.000
  • NDS MARIO KART - NINTENDO OF AMERICA - 540.000
  • PS3 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR - ACTIVISION BLIZZARD - 533.000
  • WII ANIMAL CROSSING: CITY FOLK - NINTENDO OF AMERICA - 497.000




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AUTOR: Daniel Morilla
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Atari anuncio hace algunos días que Ghostbusters: The Video Game (Cazafantasmas: El Videojuego) se pone a la venta en Norte América el 16 de junio de 2009, seguidamente se pondrá a la venta para el resto del mundo el 19 de junio de 2009.

Ghostbusters: The Video Game trabaja conjuntamente con Sony Pictures Consumer Products y los estudios de desarrollo Terminal Reality y Firefly, Atari y nos trae una completa novedad coincidiendo con la celebración del 25º Aniversario del estreno en cines de la película original. Tiene un sobrecogedor sentido del humor.

Además de Aykroyd y Remis, los cazafantasmas originales Bill Murray y Ernie Hudson prestan sus voces y su imagen a la historia original que acontece dos años después de Los Cazafantasmas II, con una Manhattan repleta de nuevo de fantasmas y fuerzas sobrenaturales.

Tú serás el que tomaras el control, tendrás el papel de un nuevo recluta y te unirás al equipo, tendrás que poner a prueba tu originalidad, variedad de equipamientos y artilugios, para poder vencer y capturar a muchísimos fantasmas, en una nueva, fascinante, divertida y espeluznante batalla por salvar la ciudad de Nueva York de esta última plaga paranormal.

Por cierto, el lanzamiento del juego el 16 de junio de 2009 coincide con el estreno mundial de Sony Pictures Home Entertainment de la película original en formato Blu-ray Disc.




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AUTOR: Daniel Morilla
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Desarrollador: Konami
Distribuidor: Konami
Género: Aventura
Multijugador: No
Versión analizada: Nintendo DS

La duradera historia de “Castlevania” ha regresado ahora a la nintendo DS con nueva y emocionante entrega que sigue la rutina de los anteriores dos títulos para esta misma consola, también incluye algunas novedades que son honorables a ser destacadas.

Lo primero es que hay una joven de nombre Shanoa y que es la encargada de protagonizar la aventura, en lugar de un miembro del famoso Clan Belmont. Por suerte, esta chica posee la capacidad de controlar los “glifos”, unos símbolos mágicos que le otorgan todo tipo de poderes para atacar.

En esta ocasión, nos encontramos con un desarrolla miento dividido en diversos niveles, algo más lineal de lo que estábamos acostumbrados en los últimos “Castlevania”. Pero a pesar de esto el desarrollo de las distintas zonas es bastante tradicional.

La dificultad se ha incrementado algo más, si bien la serie de Konami siempre ha destacado por no ser lo que se dice fácil. Casi todo el juego es en 2D, exencionando algunos fondos. En general demuestra estar muy bien detallado. Las melodías destacables, que hasta incuso que seguro que más de uno le subirá a tope el sonido de su DS.

Todo esto está unido a tener la posibilidad de mezclar diversos glifos en cada mano y así realizar combos y golpes únicos.

Konami nos presenta otro buen “Castlevania”, un juego apenas revolucionario pero que divierte y mucho.




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AUTOR: Daniel Morilla
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Desarrolladores: Ubisoft
Publicado por: Ubisoft
Fecha de Salida: 25 de Mayo de 2004
Plataformas: PC, NDS
Género: Aventura
Gráficos: Direct 3D, Open GL

Descripción: CSI: Oscuras Intenciones la segunda entrega que trata sobre que eres un interno del CSI asignado al laboratorio de investigación criminalista de Las Vegas, que debes descubrir la verdad que se esconde tras cada delito cometido, debes visitar el escenario del crimen, interrogar a los sospechosos, recoger, analizar y comparar todas las pruebas que encuentres. También cuentas con el mejor equipo de criminalistas de Las Vegas para que te puedan ayudar en tu investigación y ha resolver el caso.

Lo Bueno:

  • No es mucha la dificultad.
  • Buena calidad de voz y de fácil manejo.
  • Emular a Grissom y compañía es muy emocionante.

Lo Malo:

  • Pocas novedades con respecto al primer juego de “CSI”.
  • Esta algo anticuado la forma de hablar.
  • El manejo de los objetos que hay que utilizar es algo lioso.
  • No es muy largo…
  • ¿Por qué lo del Direct 3D o el Open GL, si no hay nada en tiempo real?




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AUTOR: Daniel Morilla
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Añadirle una nueva dimensión al juego. Ese es el objetivo de Shadow Dragon, el Fire Emblem que está a la venta en Nintendo DS para darle una vuelta de tuerca más a su saga.

La alternativa de jugar en modo multijugador a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, supone pues el mejor incentivo para una aventura de RPG eminentemente táctica que nos llevará a combatir al resurrecto Medeus (en un sistema de partida por turnos recuperado del original de NES que data del año 1990).

El argumento del que fue llamado inicialmente Shadow Dragon and the Blade of Light, nos lleva cien años después del asesinato del dragón Medeus y de la fundación del Reino de Altea en el continente de Akaneia. Medeus logra regresar y Marth, príncipe en el exilio, debe salvar al reino de la ruina. Para ello deberá encontrar los restos de la espada sagrada de su padre, Falchion y el Emblema de Fuego.
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AUTOR: Mateo Jimenez
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